javascript - 怎么判斷touchmove的移動的角度
問題描述
根據(jù)手勢的旋轉(zhuǎn)進行旋轉(zhuǎn),怎么判斷手勢的角度呢
<!DOCTYPE html><html lang='en'><head> <meta charset='UTF-8'> <title>buju</title> <style type='text/css'>#wrap{height: 100px;width:100px;background:red; }</style></head><body> <p id='wrap'> </p> <script type='text/javascript'> var box=document.getElementById('wrap'); box.addEventListener('touchmove',function(ev){console.log(ev.targetTouches[0]); }) </script></body></html>
簡單的打印了下沒有好的思路這些參數(shù)沒有關(guān)于角度的問題啊。
問題解答
回答1:這個得自己算的.得算出觸點跟中心點的偏移量, 然后用三角函數(shù)算出角度.以前寫過有點類似的東西, 你可以拿來參考下.https://jsfiddle.net/4pn3a5vy/
回答2:這個問題挺有意思,嘍上說的是鼠標移動問題。我覺得還是坐標移動的問題,取到開始的點坐標,和結(jié)束的點坐標,然后計算出結(jié)束點在哪個方向,然后粗略計算出是順時針還是逆時針,想做的完美點,加移動響應(yīng)時間用來判斷旋轉(zhuǎn)幅度,妥妥的
回答3:這個需要你存儲個touchstart事件觸發(fā)的位置,然后再和touchmove事件觸發(fā)的位置計算得出才行。
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