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Java ByteBuffer網(wǎng)絡(luò)編程用法實(shí)例解析

瀏覽:6日期:2022-08-22 11:11:24

做tcp網(wǎng)絡(luò)編程,要解析一批批的數(shù)據(jù),可是數(shù)據(jù)是通過(guò)Socket連接的InputStream一次次讀取的,讀取到的不是需要轉(zhuǎn)換的對(duì)象,而是要直接根據(jù)字節(jié)流和協(xié)議來(lái)生成自己的數(shù)據(jù)對(duì)象。

按照之前的編程思維,總是請(qǐng)求然后響應(yīng),當(dāng)然Socket也是請(qǐng)求和響應(yīng),不過(guò)與單純的請(qǐng)求響應(yīng)是不同的。

這里Socket連接往往是要保持住的,也就是長(zhǎng)連接,然后設(shè)置一個(gè)緩沖區(qū),網(wǎng)絡(luò)流不斷的追加到緩沖區(qū)。然后后臺(tái)去解析緩沖區(qū)的字節(jié)流。

Java ByteBuffer網(wǎng)絡(luò)編程用法實(shí)例解析

如圖所示,網(wǎng)絡(luò)的流一直在傳遞,我們收到也許是完成的數(shù)據(jù)流,也可能是沒有傳遞完的。這里就需要監(jiān)視管道,不斷讀取管道中的流數(shù)據(jù),然后向緩沖區(qū)追加。程序從頭開始解析,如果目前緩沖區(qū)包含了數(shù)據(jù),則解析,沒有則放棄繼續(xù)讀取管道流。

就算管道中包含了數(shù)據(jù),也不一定包含了完成的數(shù)據(jù)。例如,100個(gè)字節(jié)是一個(gè)數(shù)據(jù)體,可是目前緩沖區(qū)內(nèi)包含了120個(gè)字節(jié),這就是說(shuō)緩沖區(qū)包含了一條數(shù)據(jù),但是還有沒有傳遞完的字節(jié)流。那么就要把前100個(gè)字節(jié)拿出來(lái)解析,然后從緩沖區(qū)清除這100個(gè)字節(jié)。那緩沖區(qū)就剩下20個(gè)字節(jié)了,這些數(shù)據(jù)可能在下次流中補(bǔ)充完成。

如何建立緩沖?

/** * 全局MVB數(shù)據(jù)緩沖區(qū) 占用 1M 內(nèi)存 */ private static ByteBuffer bbuf = ByteBuffer.allocate(10240); /** * 線程安全的取得緩沖變量 */ public static synchronized ByteBuffer getByteBuffer() { return bbuf; }

寫一個(gè)Socket客戶端,該客戶端得到Socket連接,然后讀取流,一直向緩沖中追加字節(jié)流,每次追加后調(diào)用一個(gè)方法來(lái)解析該流

public void run() { Socket socket = GlobalClientKeep.mvbSocket; if (null != socket) { try { // 獲得mvb連接引用 OutputStream ops = socket.getOutputStream(); InputStream ips = socket.getInputStream(); while (true) { if (null != ops && null != ips) { // 接收返回信息 byte[] bt = StreamTool.inputStreamToByte(ips); ByteBuffer bbuf = GlobalCommonObjectKeep.getByteBuffer(); // 設(shè)置到緩沖區(qū)中 bbuf.put(bt); // //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 拆包解析方法 splitByte(ops); ops.flush(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } else { // 如果連接存在問題,則必須重新建立 GlobalClientKeep.initMvbSocket(); } }

關(guān)于如何讀取流,我有一篇博客專門講解了所以這里是直接調(diào)用方法

byte[] bt = StreamTool.inputStreamToByte(ips);

那么解析方法是如何做的?

解析方法首先獲得該緩沖中的所有可用字節(jié),然后判斷是否符合一條數(shù)據(jù)條件,符合就解析。如果符合兩條數(shù)據(jù)條件,則遞歸調(diào)用自己。其中每次解析一條數(shù)據(jù)以后,要從緩沖區(qū)中清除已經(jīng)讀取的字節(jié)信息。

/** * @說(shuō)明 拆包解析方法 */ public static void splitByte(OutputStream ops) { try { ByteBuffer bbuf = GlobalCommonObjectKeep.getByteBuffer(); int p = bbuf.position(); int l = bbuf.limit(); // 回繞緩沖區(qū) 一是將 curPointer 移到 0, 二是將 endPointer 移到有效數(shù)據(jù)結(jié)尾 bbuf.flip(); byte[] byten = new byte[bbuf.limit()]; // 可用的字節(jié)數(shù)量 bbuf.get(byten, bbuf.position(), bbuf.limit()); // 得到目前為止緩沖區(qū)所有的數(shù)據(jù) // 進(jìn)行基本檢查,保證已經(jīng)包含了一組數(shù)據(jù) if (checkByte(byten)) { byte[] len = new byte[4]; // 數(shù)組源,數(shù)組源拷貝的開始位子,目標(biāo),目標(biāo)填寫的開始位子,拷貝的長(zhǎng)度 System.arraycopy(byten, 0, len, 0, 4); int length = StreamTool.bytesToInt(len); // 每個(gè)字節(jié)流的最開始肯定是定義本條數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度 byte[] deco = new byte[length]; // deco 就是這條數(shù)據(jù)體 System.arraycopy(byten, 0, deco, 0, length); // 判斷消息類型,這個(gè)應(yīng)該是從 deco 中解析了,但是下面具體的解析內(nèi)容不再?? int type = 0; // 判斷類型分類操作 if (type == 1) {} else if (type == 2) {} else if (type == 3) {} else { System.out.println('未知的消息類型,解析結(jié)束!'); // 清空緩存 bbuf.clear(); } // 如果字節(jié)流是多余一組數(shù)據(jù)則遞歸 if (byten.length > length) { byte[] temp = new byte[bbuf.limit() - length]; // 數(shù)組源,數(shù)組源拷貝的開始位子,目標(biāo),目標(biāo)填寫的開始位子,拷貝的長(zhǎng)度 System.arraycopy(byten, length, temp, 0, bbuf.limit() - length); // 情況緩存 bbuf.clear(); // 重新定義緩存 bbuf.put(temp); // 遞歸回調(diào) splitByte(ops); }else if(byten.length == length){ // 如果只有一條數(shù)據(jù),則直接重置緩沖就可以了 // 清空緩存 bbuf.clear(); } } else { // 如果沒有符合格式包含數(shù)據(jù),則還原緩沖變量屬性 bbuf.position(p); bbuf.limit(l); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }

代碼只是一個(gè)參考,主要講解如何分解緩沖區(qū),和取得緩沖區(qū)的一條數(shù)據(jù),然后清除該數(shù)據(jù)原來(lái)站的空間。

至于緩沖區(qū)的屬性,如何得到緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),為什么要清空,bbuf.flip();是什么意思。下面來(lái)說(shuō)一下關(guān)于ByteBuffer 的一下事情。

ByteBuffer 中有幾個(gè)屬性,其中有兩個(gè)很重要。limit和 position。position開始在0,填充數(shù)據(jù)后等于數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度,而limit是整個(gè)緩沖可用的長(zhǎng)度。bbuf.flip();之后,position直接變?yōu)?,而limit直接等于position。JDK源碼如下:

/** * Flips this buffer. The limit is set to the current position and then * the position is set to zero. If the mark is defined then it is * discarded. * * <p> After a sequence of channel-read or <i>put</i> operations, invoke * this method to prepare for a sequence of channel-write or relative * <i>get</i> operations. For example: * * <blockquote><pre> * buf.put(magic); // Prepend header * in.read(buf); // Read data into rest of buffer * buf.flip(); // Flip buffer * out.write(buf); // Write header + data to channel</pre></blockquote> * * <p> This method is often used in conjunction with the {@link * java.nio.ByteBuffer#compact compact} method when transferring data from * one place to another. </p> * * @return This buffer */ public final Buffer flip() {limit = position;position = 0;mark = -1;return this; }

這樣,在position和limit之間的數(shù)據(jù)就是我們要的可用數(shù)據(jù)。

但是position和limit是ByteBuffer在put和get時(shí)需要的屬性,所以在使用后要么還原,要么像上面代碼一樣,清除一些字節(jié)信息然后重置。

ByteBuffer 的get和put不是我們平常的取值和設(shè)值一樣,他會(huì)操縱一些屬性變化。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網(wǎng)。

標(biāo)簽: Java
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