国产成人精品亚洲777人妖,欧美日韩精品一区视频,最新亚洲国产,国产乱码精品一区二区亚洲

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

Java實現石頭剪刀布游戲

瀏覽:130日期:2022-08-22 18:28:15

本文實例為大家分享了Java實現石頭剪刀布游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

題目:

用 JAVA 語言設計如下界面的石頭剪刀布游戲。游戲的一方點擊界面上石頭、剪刀、布按鈕,游戲的另一方計算機隨機選擇,然后給出游戲結果。

Java:

import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.*;@SuppressWarnings('serial')public class TestOne extends JFrame implements ActionListener{ // 定義石頭剪刀布的 JButton 對象 JButton jiandao, shitou, bu, clear; JPanel panel2, panel1; JLabel label; // 主函數 public static void main(String[] args) { TestOne frame = new TestOne(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 設置窗體關閉按鈕 frame.setVisible(true); // 使窗體可見 } // 設置窗體 public TestOne() { setTitle('石頭剪刀布游戲'); // 石頭剪刀布游戲 setLocation(250, 250); // 設置窗體坐上頂點坐標 setSize(300, 300); // 設置窗體大小。窗體大小 : 350X350 // 建立對象 panel1 = new JPanel(); panel1.setBackground(Color.yellow); shitou = new JButton('石頭'); jiandao = new JButton('剪刀'); bu = new JButton('布'); clear = new JButton('清空'); panel2 = new JPanel(); panel2.setBackground(Color.green); label = new JLabel('選擇剪刀, 石頭, 布開始游戲'); // 給所有 JBUtton 對象添加事件約束 // 給事件添加監聽器 shitou.addActionListener(this); jiandao.addActionListener(this); bu.addActionListener(this); clear.addActionListener(this); // 把所有的新添加的對象都放進去窗體里面,先放進組件類,再放進窗體類 panel1.add(shitou); panel1.add(jiandao); panel1.add(bu); panel1.add(clear); panel2.add(label); add(panel1, BorderLayout.NORTH); add(panel2, BorderLayout.CENTER); } // 事件響應器 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource() == shitou) { int i = ((int)(Math.random()*10))%3; switch(i) { case 0: label.setText('你出石頭,電腦出石頭,平局!'); break; case 1: label.setText('你出石頭,電腦出剪刀,恭喜你贏了!'); break; case 2: label.setText('你出石頭,電腦出布,很遺憾你輸了!'); break; } }else if(e.getSource() == jiandao){ int i = ((int)(Math.random()*10))%3; switch(i) { case 0: label.setText('你出剪刀,電腦出石頭,很遺憾你輸了!'); break; case 1: label.setText('你出剪刀,電腦出剪刀,平局!'); break; case 2: label.setText('你出剪刀,電腦出布,恭喜你贏了!'); break; } }else if(e.getSource() == bu){ int i = ((int)(Math.random()*10))%3; switch(i) { case 0: label.setText('你出布,電腦出石頭,恭喜你贏了!'); break; case 1: label.setText('你出布,電腦出剪刀,很遺憾你輸了!'); break; case 2: label.setText('你出布,電腦出布,平局!'); break; } }else if(e.getSource() == clear) { label.setText('選擇剪刀, 石頭, 布開始游戲!'); } }}

運行結果:

Java實現石頭剪刀布游戲

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網。

標簽: Java
相關文章:
主站蜘蛛池模板: 和林格尔县| 翁牛特旗| 荔波县| 娄底市| 嘉禾县| 桐梓县| 古交市| 宜丰县| 湘潭市| 白银市| 神池县| 永仁县| 塔河县| 阿荣旗| 铁岭县| 广元市| 乾安县| 巴南区| 新昌县| 潮州市| 包头市| 黄龙县| 社旗县| 西畴县| 昌江| 广丰县| 福泉市| 富源县| 仲巴县| 龙川县| 安远县| 克什克腾旗| 吉首市| 鄢陵县| 同心县| 巴塘县| 丰县| 屏南县| 兰州市| 兴隆县| 柘城县|