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php設計模式之適配器模式實例分析【星際爭霸游戲案例】

瀏覽:202日期:2022-09-10 18:43:10

本文實例講述了php設計模式之適配器模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

星際的很多兵種,都有至少一項特殊技能。而且有些兵種的技能是相同的,比如蟲族部隊都會恢復血。

如果按照一般的思路,把技能的操作和控制作為方法,放在每個兵種的定義類來實現,代碼會重復,也不容易修改。

那我們就會考慮用繼承的辦法,比如我們可以設計一個蟲族的基類,里面有受傷后血恢復的方法。

在設計刺蛇(Hydralisk,口水兵)的時候,我們可以讓刺蛇類繼承蟲族基類。

但是刺蛇是可以研發鉆地的,而鉆地不是刺蛇獨有的功能,是蟲族地面部隊都有的特點,我們也要把鉆地作為公共基類。

問題出來了,我們不能同時讓刺蛇類繼承兩個類,這是php不允許的。

待解決的問題:如何混合重用兩個類,

思路:繼承一個類,把新建其中一個類的對象作為屬性,然后通過這個屬性來調用第二個類的方法。

適配器(Adapter)模式示例:

<?php //蟲族基類 class Zerg { //血 public $blood; //恢復血的方法 public function restoreBlood() { //自動逐漸恢復兵種的血 } } //鉆地的類 class Burrow { //鉆地的方法 public function burrowOperation() { //鉆地的動作,隱形等等 echo ’我鉆地了’; } } //刺蛇的類 class Hydralisk extends Zerg { //把一個屬性來存放鉆地對象 public $burrow; //構造方法,因為php不允許默認值采用對象,所以通過初始化賦值給$burrow public function __construct() { $this->burrow=new Burrow(); } //鉆地的方法 public function burrowOperation() { //調用鉆地屬性存放的對象,使用鉆地類的方法 $this->burrow->burrowOperation(); } } //制造一個刺蛇 $h1 = new Hydralisk(); //讓他鉆地 $h1->burrowOperation(); //運行輸出:我鉆地了?>

用途總結:適配器模式使得一個類可以同時使用兩個基礎類的功能,跳出了單純繼承的限制。有效的重用多各類。

實現總結:讓新的類去繼承一個基礎類,然后通過新類的屬性來存放其他類的對象,通過這些對象來調用其他類的方法.

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希望本文所述對大家PHP程序設計有所幫助。

標簽: PHP
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