js與css的阻塞問題詳析
我們先了解兩個事件,有助于后面的分析。
load事件:load 應(yīng)該僅用于檢測一個完全加載的頁面 當一個資源及其依賴資源已完成加載時,將觸發(fā)load事件。也就是說,頁面的html、css、js、圖片等資源都已經(jīng)加載完之后才會觸發(fā) load 事件。
DOMContentLoaded事件:當初始的 HTML 文檔被完全加載和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被觸發(fā),而無需等待樣式表、圖像和子框架的完成加載。也就是說,DOM 樹已經(jīng)構(gòu)建完畢就會觸發(fā) DOMContentLoaded 事件。
js 阻塞了什么因為js在執(zhí)行的過程中可能會操作DOM,發(fā)生回流和重繪,所以GUI渲染線程與JS引擎線程是互斥的。
在解析HTML過程中,如果遇到 script 標簽,渲染線程會暫停渲染過程,將控制權(quán)交給 JS 引擎。內(nèi)聯(lián)的js代碼會直接執(zhí)行,如果是js外部文件,則要下載該js文件,下載完成之后再執(zhí)行。等 JS 引擎運行完畢,瀏覽器又會把控制權(quán)還給渲染線程,繼續(xù) DOM 的解析。
因此,js會阻塞DOM樹的構(gòu)建。
那么,是否會阻塞頁面的顯示呢?我們用下面的代碼來測試一下。
<!DOCTYPE html><html lang='en'><head> <meta charset='UTF-8'> <meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'> <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'> <title>Document</title></head><body> <div>hello world</div> <script> debugger </script> <div>hello world2</div></body></html>
可以看到,這個頁面的DOMContentLoaded發(fā)生在2.23s,可見js阻塞了DOM樹的構(gòu)建。但是,頁面上卻幾乎在一瞬間顯示了hello world,說明js不會阻塞位于它之前的dom元素的渲染。
現(xiàn)代瀏覽器為了更好的用戶體驗,渲染引擎將嘗試盡快在屏幕上顯示的內(nèi)容。它不會等到所有DOM解析完成后才布局渲染樹。而是當js阻塞發(fā)生時,會將已經(jīng)構(gòu)建好的DOM元素渲染到屏幕上,減少白屏的時間。
這也是為什么我們會將script標簽放到body標簽的底部,因為這樣就不會影響前面的頁面的渲染。
css 阻塞了什么當我們解析 HTML 時遇到 link 標簽或者 style 標簽時,就會計算樣式,構(gòu)建CSSOM。
css不會阻塞dom樹的構(gòu)建,但是會阻塞頁面的顯示。我們依然用一個例子來測試:
<!DOCTYPE html><html lang='en'><head> <meta charset='UTF-8'> <meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'> <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'> <title>Document</title> <link rel='stylesheet' type='text/css' ></head><body> <div class='woo-spinner-filled'>hello world</div> <div>hello world2</div></body></html>
使用一個外部css文件,打開Slow 3G模擬比較慢的網(wǎng)速,可以看到,DOMContentLoaded事件觸發(fā)只用了30ms,頁面此時依然是空白,而幾乎是loaded事件2.92s發(fā)生時,頁面才出現(xiàn)內(nèi)容。
原因是,瀏覽器在構(gòu)建 CSSOM 的過程中,不會渲染任何已處理的內(nèi)容。即便 DOM 已經(jīng)解析完畢了,只要 CSSOM 不沒構(gòu)建好,頁面也不會顯示內(nèi)容。
只有當我們遇到 link 標簽或者 style 標簽時,才會構(gòu)建CSSOM,所以如果 link 標簽之前有dom元素,當加載css發(fā)生阻
<body> <div class='woo-spinner-filled'>hello world</div> <link rel='stylesheet' type='text/css' > <div>hello world2</div></body>
這樣做會導(dǎo)致一個問題,就是頁面閃爍,在css被加載之前,瀏覽器按照默認樣式渲染 <div class='woo-spinner-filled'>hello world</div>,當css加載完成,會為該div計算新的樣式,重新渲染,出現(xiàn)閃爍的效果。
為了避免頁面閃爍,通常 link 標簽都放在head中。
css會不會阻塞后面js執(zhí)行?答案是會!
JS 的作用在于修改,它幫助我們修改網(wǎng)頁的方方面面:內(nèi)容、樣式以及它如何響應(yīng)用戶交互。這“方方面面”的修改,本質(zhì)上都是對 DOM 和 CSSDOM 進行修改。當在JS中訪問了CSSDOM中某個元素的樣式,那么這時候就需要等待這個樣式被下載完成才能繼續(xù)往下執(zhí)行JS腳本。
運行下面這個例子,就會發(fā)現(xiàn)等css加載完成后,才會在控制臺打印“this is a test”。
<!DOCTYPE html><html lang='en'><head> <meta charset='UTF-8'> <meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'> <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'> <title>Document</title> <link rel='stylesheet' type='text/css' ></head><body> <div class='woo-spinner-filled'>hello world</div> <div>hello world2</div> <script> console.log(’this is a test’) </script></body></html>優(yōu)化
使用內(nèi)聯(lián) JavaScript 和 CSS,這樣獲取到 HTML 文件之后就可以直接開始渲染流程了。
并不是所有的場合都適合內(nèi)聯(lián),那么還可以盡量減少文件大小,比如通過 webpack 等構(gòu)建工具刪除無用代碼、壓縮 css、JavaScript 文件的體積;并且啟用 CDN 加快文件的下載速度。
對于大的 CSS 文件,可以通過媒體查詢屬性,將其拆分為多個不同用途的 CSS 文件,這樣只有在特定的場景下才會加載特定的 CSS 文件。
如果 JavaScript 文件中沒有操作 DOM 相關(guān)代碼,就可以將該 JavaScript 腳本設(shè)置為異步加載,通過 async 或 defer 來標記代碼。
<script src='http://www.intensediesel.com/bcjs/index.js'></script>//瀏覽器必須等待 index.js 加載和執(zhí)行完畢才能去做其它事情。<script async src='http://www.intensediesel.com/bcjs/index.js'></script>//index.js 的加載是異步的,加載時不會阻塞瀏覽器做任何其它的事情。//當它加載結(jié)束,JS 腳本會立即執(zhí)行。<script defer src='http://www.intensediesel.com/bcjs/index.js'></script>//JS 的加載是異步的,執(zhí)行是被推遲的。//使用了 defer 標記的腳本文件,會等整個文檔解析完成,在 DOMContentLoaded 事件觸發(fā)之前執(zhí)行總結(jié)
到此這篇關(guān)于js與css的阻塞問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js與css阻塞內(nèi)容請搜索好吧啦網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持好吧啦網(wǎng)!
相關(guān)文章:
1. .NET中l(wèi)ambda表達式合并問題及解決方法2. JSP數(shù)據(jù)交互實現(xiàn)過程解析3. 淺談python出錯時traceback的解讀4. 利用promise及參數(shù)解構(gòu)封裝ajax請求的方法5. Python importlib動態(tài)導(dǎo)入模塊實現(xiàn)代碼6. python matplotlib:plt.scatter() 大小和顏色參數(shù)詳解7. windows服務(wù)器使用IIS時thinkphp搜索中文無效問題8. ASP 信息提示函數(shù)并作返回或者轉(zhuǎn)向9. 在Android中使用WebSocket實現(xiàn)消息通信的方法詳解10. Nginx+php配置文件及原理解析
