JS猜數(shù)字游戲實例講解
本文實例為大家分享了JS實現(xiàn)猜數(shù)字游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
猜數(shù)字游戲:
1)利用JS的Math內置對象,實現(xiàn)在1-50內選取一個整數(shù)隨機數(shù)作為游戲答案2)輸入數(shù)字進行判斷,共有10次輸入機會3)若大于答案數(shù)字,則提示猜大了,若小于答案數(shù)字,則提示猜小了4)直至10次機會用完或者猜對答案了,則結束游戲
<script type='text/javascript'> // 猜數(shù)字案例 function guessTip(min, max) { min = Math.ceil(min); max = Math.floor(max); return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 } var guessInput = ’’; var answer = guessTip(1,50); console.log(’答案是:’ + answer); var i = 0 ; do{ guessInput = prompt(’1-50,請猜一下是哪個數(shù)字’); guessInput = guessInput * 1 ; if(guessInput > answer){ alert(’您猜的數(shù)字比答案要大,請繼續(xù)猜’); }else if (guessInput < answer){ alert(’您猜的數(shù)字比答案要小,請繼續(xù)猜’); } i++; console.log(’i當前是:’+ i); console.log(guessInput); }while( guessInput != answer && i < 10); if (i == 10){ alert(’已達到猜題次數(shù)上限,不能繼續(xù)猜拉!’); }else if( guessInput == answer){ alert(’猜對了!請我吃雞翅!’); }</script>
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