驅動游戲上陣 考核Windows7兼容性
Windows 7即將推出意味著微軟默認Windows Vista的失敗,但是用戶從來不會考慮哪代操作系統的成功與失敗,因為我們用戶只會去選擇最好的產品。
Windows 7 Beta試用版
就目前媒體、網友以及我們眾多編輯使用Windows 7 Beta試用版的情況來看,Windows 7才是一款真正的完美的操作系統,它不僅比Windows Vista界面更漂亮,使用起來更人性化,最重要的是Windows 7運行速度要遠遠快于Windows Vista,對硬件的資源占用率也要小很多。
Windows 7開始畫面就充滿魔幻般的神秘
當然Windows 7的優勢遠遠不止這些,它還藏著大量的秘密需要更多用戶來不斷挖掘,而今天筆者將站在玩家的角度,來對這款尚未上市的強大操作系統Windows 7做次游戲運用初探。
今天我們測試將分為以下幾個部分,來分別了解Windows 7的游戲運用情況。
● 顯卡驅動兼容性情況對比
● 顯卡在Windows 7與Vista之間的3D運行效能差異
● DirectX 9游戲兼容性對比
● DirectX 10游戲兼容性對比
● PhysX純物理特效游戲兼容性對比
● Windows 7對游戲的支持情況
.pb{}.pb textarea{font-size:14px; margin:10px; font-family:'宋體'; background:#FFFFEE; color:#000066}.pb_t{line-height:30px; font-size:14px; color:#000; text-align:center;}/* 分頁 */.pagebox{overflow:hidden; zoom:1; font-size:12px; font-family:'宋體',sans-serif;}.pagebox span{float:left; margin-right:2px; overflow:hidden; text-align:center; background:#fff;}.pagebox span a{display:block; overflow:hidden; zoom:1; _float:left;}.pagebox span.pagebox_pre_nolink{border:1px #ddd solid; width:53px; height:21px; line-height:21px; text-align:center; color:#999; cursor:default;}.pagebox span.pagebox_pre{color:#3568b9; height:23px;}.pagebox span.pagebox_pre a,.pagebox span.pagebox_pre a:visited,.pagebox span.pagebox_next a,.pagebox span.pagebox_next a:visited{border:1px #9aafe5 solid; color:#3568b9; text-decoration:none; text-align:center; width:53px; cursor:pointer; height:21px; line-height:21px;}.pagebox span.pagebox_pre a:hover,.pagebox span.pagebox_pre a:active,.pagebox span.pagebox_next a:hover,.pagebox span.pagebox_next a:active{color:#363636; border:1px #2e6ab1 solid;}.pagebox span.pagebox_num_nonce{padding:0 8px; height:23px; line-height:23px; color:#fff; cursor:default; background:#296cb3; font-weight:bold;}.pagebox span.pagebox_num{color:#3568b9; height:23px;}.pagebox span.pagebox_num a,.pagebox span.pagebox_num a:visited{border:1px #9aafe5 solid; color:#3568b9; text-decoration:none; padding:0 8px; cursor:pointer; height:21px; line-height:21px;}.pagebox span.pagebox_num a:hover,.pagebox span.pagebox_num a:active{border:1px #2e6ab1 solid;color:#363636;}.pagebox span.pagebox_num_ellipsis{color:#393733; width:22px; background:none; line-height:23px;}.pagebox span.pagebox_next_nolink{border:1px #ddd solid; width:53px; height:21px; line-height:21px; text-align:center; color:#999; cursor:default;}Windows 7作為微軟最新一代的操作系統,在安裝完成之后占用C盤系統空間不到10GB,相比Windows Vista瘦身近一半。不過Windows 7并未因瘦身空間,而降低了人性化,在用戶安裝完成Windows 7之后,PC上的硬件已經自動配置好了需要的驅動,用戶如何沒有特別的要求都可以不再安裝什么復雜的驅動程序,直接開始Windows 7旅程了。
Windows 7系統安裝完成之后也可不再裝驅動方便初級用戶
當然作為游戲用戶,我們希望盡可能的將所有硬件的效能發揮到極致,即使的更新顯卡驅動是經常需要做的事情,但是目前Windows 7尚未發布,芯片廠商自然也不會推出針對Windows 7的驅動程序,那能否用Windows Vista的驅動程序在Windows 7下進行安裝了,對此我們進行了下面的嘗試。
Windows Vista系統下裝上181.22驅動
Windows 7系統下裝上181.22驅動
測試中我們使用的NVIDIA GeForce GTX280顯卡,雖然通過Windows 7自動安裝的驅動也能正常運行,但是性能有20%的縮減,所以我們使用了NVIDIA最新的驅動181.22版For Vista,沒想到也非常順利的安裝上,此后我們嘗試幾款類似的驅動,一樣達到了同樣的效果。由此可見Windows 7與Windows Vista的內核有很多相同之處。
順利安裝完成顯卡驅動之后,我們即開始了對3D性能的測試。
● 測試系統硬件環境
為了反映每款顯卡的性能最大值,這次測試我們選擇強大的測試平臺。顯卡性能測試使用的硬件平臺由CORE 2 QUAD Q9650 CPU、P45主板和1GB*2雙通道DDR2-1066內存構成。細節及軟件 環境設定見下表:
系 統 硬 件 環 境中央處理器 Intel Core 2 QUAD Q9650 (四核 / 333MHz*9 / 12MB共享L2緩存) 內存模組
OCZ;DDR2;1066 1GB*2
主板 ASUS P45顯示卡GeForce GTX280 (G200-300/ 1024MB / 核心:602MHz / Shader:1296MHz / 顯存:2214MHz)
硬盤 Seagate Barracuda 7200.10 SATA (320GB / 7200RPM;/ 16M緩存; / 30GB NTFS系統分區)電源供應器 長城650W顯示器 三星T260 (26英寸LCD / 1920*1200分辨率)● 測試系統的軟件環境
操 作 系 統 及 驅 動
操作系統
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 (中文版 / 版本號6001)
Microsoft Windows 7 Beta試用版 (英文版 / 版本號7000)
主板芯片組 驅動
Intel;P45 for Vista (WHQL / 版本號 9.0.0.1008)
顯卡驅動
NVIDIA Forceware for Vista (WHQL / 版本號 181.22)桌面環境
1920*1200_32bit 60Hz
合 成 測 試 軟 件 和 游 戲3D合成測試軟件 3Dmark06 (Futuremark / 版本號1.10)
3Dmark Vantage (Futuremark / 版本號1.00)
3D游戲 DirectX 9使命召喚5
DirectX 10孤島驚魂2
雪域危機
測 試 輔 助 軟 件速度記錄軟件 Fraps (beepa / 版本號 2.9.4)
我們知道操作系統不一樣,3D性能必然多少存在一定的性能差異,當年Windows Vista剛推出之時,同樣的顯卡在Windows XP之下就比Windows Vista要好,那這測試版的Windows 7相比Windows Vista性能又是如何呢?
●;3Dmark06
3Dmark 06作為上一代3DMark系列巔峰之作,所有測試都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,這款軟件的最終得分里CPU性能占有不小的權重,因此它更適宜分析整個系統的3D加速能力。
3Dmark 06
● 3Dmark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款顯卡3D性能測試,該款軟件僅支持DirectX 10系統及DirectX 10顯卡。測試成績主要由兩個顯卡測試和兩個CPU測試構成,整個測試軟件各家偏重整機性能。
3DmarkVantage
通過上面兩款最精準的3D加速性能測試軟件的測試成績可以看到,DX9測試中Windows Vista的效能要優于Windows 7一些,而DX10測試中Windows 7略微優于Windows Vista一些,按照這個成績來看,我們可以猜測Windows 7的內核更側重DX10技術,逼近這才是大趨勢。
新的操作系統推出對游戲兼容性都會太好,在老游戲中表現更明顯一些,一般都需要通過各種補丁來完善才行,下面我們以一款游戲為例對比DX9實際游戲中的性能。
●;《使命召喚5:世界戰爭》
《使命召喚5:世界戰爭》是《使命召喚》系列的最新作品,該作畫面效果出色以外,游戲的可玩性是其最大的賣點。作為普通用戶DX9與DX10游戲畫面是挺難通過眼睛分辨出來的,所以用戶也沒必要去刻意追求DX10技術所帶來的不同。通過《使命召喚5:世界戰爭》游戲作品可以看到,DX9技術也完全可以呈現出無與倫比的戰場真是氣氛,而且用戶還無需為此配備高端的顯卡才能流暢運行游戲。
《使命召喚5:世界戰爭》
>>游戲類型:DirectX9 第一人稱射擊游戲>>測試方式:室外場景,沿同一固定路線跑完3次取平均值,Fraps計速>>畫質設定:全部最高
這款游戲測試中,Windows Vista與Windows 7性能相當,其差距與測試誤差相當可忽略不計。
接下來我們繼續以DirectX 10代表游戲來測試Windows 7的兼容性能。
● 孤島驚魂2 DX10
使用CryENGINE和PolyBump折服世人的經典之作FarCry推出了第二代作品——FarCry2《孤島驚魂2》,這款作品無論是游戲引擎還是畫面設計都有了長足進步,該作仍然由Ubisoft發布。
《孤島驚魂2》
>>游戲類型:DirectX10 第一人稱射擊游戲>>測試方式:游戲自帶性能測試工具,內容為3D實時運算的戰斗回放>>畫質設定:全部最高
這項測試中,Windows 7操作系統還是略微跑輸Windows Vista操作系統少許。
采納物理引擎的游戲,將會是2009年游戲大作的大趨勢,所以我們特別關注這類游戲在Windows 7操作系統中表現。
● 《雪域危機:沉睡之謎》
近日,Action Forms公司放是一款新游戲《Cryostasis: Sleep of Reason》(雪域危機:沉睡之謎)的測試DEMO,這款游戲與以往的作品完全不同的是,它第一款完全基于DirectX 10和PhysX物理技術的游戲,所以此作將游戲對顯卡的計算能力要求,推到了一個新的高度。
《雪域危機:沉睡之謎》
>>游戲類型:DirectX10 第一人稱射擊游戲>>測試方式:游戲自帶性能測試工具,內容為3D實時運算的戰斗回放>>畫質設定:全部最高
這項測試結果與其它DX10游戲一樣,兩種操作系統處于同一種性能水平之上,再一次證明了目前Windows 7操作系統已經有很好的兼容性。
微軟新的操作系統剛推出,必然會導致不少游戲無法運行,何況Windows 7目前還只是Beta試用版的產品,所以自然會存在一些游戲不能玩的問題,下面筆者以我們常用的一些測試游戲軟件作為對象,進行支持性驗證。
常 規 測 試 游 戲 支 持 表
游戲作品名稱
Windows 7DirectX 9《使命召喚4》 正常運行《使命召喚5》 正常運行《古墓麗影8》 正常運行《半條命2 第二章》 正常運行《寂靜嶺5》 正常運行《極品飛車12》 暫時無法運行《紅色警戒3》 正常運行《波斯王子4》 正常運行DirectX 10《英雄連》 正常運行《刺客信條》 正常運行《孤島危機》 正常運行《孤島驚魂2》 正常運行《鬼泣4》 正常運行《雪域危機》 正常運行《戰爭機器》
正常運行《孤島危機2》 正常運行《鏡之邊緣》
正常運行我們通過對多款主流游戲作品測試運行來看,Windows 7 Beta試用版的游戲兼容性非常好,除個別作品暫時無法進入游戲外,其它游戲都正常運行。值得一提的是,Windows 7還提供一個兼容模式,便于不能支持的游戲兼容老的系統來運行游戲,實現更為廣范的游戲兼容性。
寫在最后:目前Windows 7正式版尚未發布,我們對Windows 7的了解也略知皮毛,但僅僅是如此,我們已經看到了Windows 7強大的游戲優勢。筆者相信正式版Windows 7推出之后,微軟將會給我們帶來一個更高效,更強大的新一代PC游戲操作系統。而喜歡嘗鮮的玩家,也無需在游戲兼容性方面有所顧慮,可以先人一步裝上Windows 7,暢游微軟帶來的全新PC體驗。
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