Windows Vista:并不慢!
PC World實驗室對Windows Vista的初步性能測試表明,在有足夠內(nèi)存和顯卡性能的支持下,Vista可以很好地運行在多種計算機(jī)系統(tǒng)上。
Windows Vista終于開始制造生產(chǎn)并且即將投向消費者市場,我們也終于能夠準(zhǔn)確地對這款新操作系統(tǒng)進(jìn)行測試,以了解其性能究竟如何?在初步測試中,我們發(fā)現(xiàn)雖然Vista對計算機(jī)硬件要求顯得比較高,但對于滿足微軟Premium Ready配置(內(nèi)存1GB,顯卡支持DirectX 9、至少擁有128MB獨立顯存)的計算機(jī),甚至是在使用Aero界面時,應(yīng)該也能夠很好地運行Vista。
我們將向廠商發(fā)布的RTM(release to manufacturing)Vista Ultimate代碼安裝到了不同規(guī)格及使用時間的臺式機(jī)和筆記本電腦上,然后進(jìn)行了一系列benchmarks測試以解答我們對于Vista性能的幾個主要疑問,以下是我們在測試中的主要發(fā)現(xiàn):
•Vista處理速度通常要慢于XP,但是在雙核計算機(jī)上進(jìn)行多任務(wù)處理時速度明顯快于XP。
•你的計算機(jī)應(yīng)該至少擁有1GB內(nèi)存。
•如果你的計算機(jī)配置有獨立顯卡和足夠大的內(nèi)存,使用Aero界面并不會降低系統(tǒng)運行速度。
•在64位版本Vista操作系統(tǒng)上,應(yīng)用程序的運行速度會稍慢些,但可以通過增大內(nèi)存容量來解決這一問題。
以上得出的結(jié)論并非是我們對Vista性能的最終判斷。比如說,2006年11月我們在測試過程中,顯卡公司還在對驅(qū)動進(jìn)行調(diào)適(例如,我們決定放棄Doom 3游戲測試,由于ATI驅(qū)動尚不支持該游戲的Open GL圖形API)。
另一點需提醒的是:我們使用的是經(jīng)過升級、與Vista兼容WorldBench 6的beta版本進(jìn)行Photoshop和多任務(wù)處理測試,因此與在WorldBench 5下進(jìn)行XP性能測試的結(jié)果并不具備可比性。
Vista與XP對決——速度篇
對于每一款新型Windows操作系統(tǒng),微軟都表示其性能得到了很大的提升,但是幾乎每一款都要求系統(tǒng)使用的處理器速度快于前代產(chǎn)品。我們對Vista的初步測試結(jié)果顯得有點復(fù)雜,而且其中的一項結(jié)果表明,進(jìn)行系統(tǒng)升級是十分必要的。
從總體上講,我們測試的應(yīng)用程序在Vista上的運行速度確實顯得要慢一些。這個區(qū)別,在價位較低或者硬件配置較舊的計算機(jī)上表明得尤為明顯。我們使用的兩款低端系統(tǒng)計算機(jī)分別為:采用Sempron閃龍3400+處理器、集成GeForce 6150 LE顯卡共享系統(tǒng)內(nèi)存的戴爾計算機(jī);另一款A(yù)BS電腦采用3GHz奔騰4處理器、使用ATI Radeon 9600 ProE顯卡。使用Vista操作系統(tǒng)進(jìn)行Photoshop測試中與XP相比,結(jié)果分別慢出23%和13%。在多任務(wù)處理和游戲《Far Cry》評測中慢出5%至17%(參看“單獨應(yīng)用程序在Vista上運行速度慢于XP”附表)。
備注:1所有測試的系統(tǒng)都安裝有1GB的內(nèi)存;對Vista的測試是基于Windows Vista Ultimate Edition(32位版本)。2游戲《Far Cry》測試是在分辨率為1024×768、關(guān)閉抗鋸齒處理(Anti-aliasing)下進(jìn)行的。
在配置較新的系統(tǒng)下,測試結(jié)果顯得稍微更復(fù)雜些。我們使用處理器為2.2GHz Athlon 64 X24200+ 、顯卡是GeForce 7600GS的Polywell計算機(jī),及一臺配置有2.4GHz雙核酷睿2 E6600處理器、Radeon X1600顯卡的Micro Express計算機(jī)上進(jìn)行了相同的測試。結(jié)果在Photoshop測試中Vista落后數(shù)下降到7%至8%,但游戲《Far Cry》的幀頻數(shù)差距則進(jìn)一步擴(kuò)大。
Polywell系統(tǒng)上幀頻的差距達(dá)到了25%,在分辨率為1024×768、關(guān)閉抗鋸齒處理(Anti-aliasing)下從XP的每秒114幀下降到Vista的每秒85幀;而Micro Express計算機(jī)的降幅達(dá)到12%。并且將內(nèi)存擴(kuò)充至2GB后兩款系統(tǒng)的幀頻都沒有得到提高。由于游戲測試與顯卡驅(qū)動的關(guān)系十分密切,因此隨著ATI和nVidia不斷為Vista開發(fā)出更適合的驅(qū)動,這種情況應(yīng)該能夠得到改善。
雙核的差別
但是如果你的計算機(jī)系統(tǒng)具有多核處理器或計劃進(jìn)行升級,那么我們的多任務(wù)測試結(jié)果一定會讓你信心倍增。在測試中,我們在后臺運行Windows Media Encoder對一個視頻文件進(jìn)行壓縮,前臺同時用火狐瀏覽器瀏覽頁面,使用雙核處理器的Polywell和Micro Express兩款計算機(jī)運行Vista操作系統(tǒng)與XP相比,速度分別快出29%和31%,正如微軟以前的介紹,我們的測試也表明新操作系統(tǒng)與Windows XP相比,也許在運行多線程代碼時更加擅長。
內(nèi)存問題
通常進(jìn)行操作系統(tǒng)升級都需要付出額外成本:為了保持性能得到正常發(fā)揮,用戶必須對計算機(jī)的內(nèi)存進(jìn)行升級。微軟對Vista Premium Ready PC的建議內(nèi)存容量大小為至少1GB,而且我們的評測結(jié)果也顯示1GB是比較合適的內(nèi)存容量起始點。當(dāng)然Aero界面也可以運行在內(nèi)存容量為512MB的計算機(jī)上,但用戶需要選擇將其打開。在默認(rèn)設(shè)計下,如果Vista發(fā)現(xiàn)系內(nèi)存小于1GB,會在安裝時將Aero界面選擇為關(guān)閉。
出于好奇,我們在內(nèi)存容量為512MB的低端測試機(jī)上對Vista和XP進(jìn)行了幾項對比。雖然在多任務(wù)處理測試中速度并未發(fā)生明顯的降低,但是在XP中進(jìn)行的Photoshop測試速度幾乎是Vista的二倍。這就說明Vista不適合運行在內(nèi)存容量低于1GB的系統(tǒng)下。
將系統(tǒng)的內(nèi)存容量提高到2GB時,只有Photoshop的測試結(jié)果變化十分顯著(參看“Vista內(nèi)存容量擴(kuò)充至2GB效果并非十分明顯”附表)。在低端奔騰4系統(tǒng)上,升級到2GB后性能提高了10%,雙核Polywell臺式機(jī)提升度更溫和些,大約在5%(PC World通常認(rèn)為對于一般商用軟件,性能差別在5%以內(nèi)差距并不明顯);同時,配置了2GHz酷睿2雙核T7200處理器和GeForce Go 7600顯卡的惠普筆記本在內(nèi)存容量擴(kuò)充后,運行速度快出了21%。
備注:1所有測試的系統(tǒng)都安裝有1GB的內(nèi)存;對Vista的測試是基于Windows Vista Ultimate Edition(32位版本)。2游戲《Far Cry》測試是在分辨率為1024×768、關(guān)閉抗鋸齒處理(Anti-aliasing)下進(jìn)行的。
我們進(jìn)行的多任務(wù)處理和《Far Cry》游戲測試幾乎沒有顯出擴(kuò)充內(nèi)存帶來的好處。但如果你的資金充裕,我們?nèi)匀唤ㄗh你將內(nèi)存升級至2GB,這樣多出的內(nèi)存容量也會為你未來系統(tǒng)發(fā)展留出很多操作空間。
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