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華麗的冒險:Vista竟不如Windows XP

瀏覽:199日期:2023-08-11 14:27:30

對于大多數(shù)正在使用Windows XP或者Windows 2000的PC用戶來說,新版本的微軟操作系統(tǒng)Windows Vista到底有多少“殺手級應(yīng)用”還不好說,現(xiàn)在惟一能確定的是這款命名為“遠景”的PC操作系統(tǒng),對于目前正在使用中的大多數(shù)個人電腦的硬件配置而言,確實超前了一些。因此,對于那些還不急于升級電腦的用戶而言,Windows Vista操作系統(tǒng)的確是可望而不可及的“遠景”

PCWorld.com經(jīng)過測試得出的結(jié)論是:至少需要1GB的內(nèi)存,兼容DX9的帶128MB的顯卡,以及更高速的雙核處理器,你的PC才能正常地運行Windows Vista。這家網(wǎng)站測試所使用的是微軟公司提供給個人電腦制造商的Windows Vista操作系統(tǒng),測試在不同配置和時期的臺式機和筆記本上進行,他們的主要測試結(jié)論為:

·Vista 的運行速度總體上比XP慢,但在雙核處理器的PC上表現(xiàn)得更好一些。

·你的電腦最少需要1GB 的內(nèi)存

·如果你有足夠檔次的顯卡,Vista的立體效果界面(Aero)才不會降低使用的速度

·應(yīng)用程序在64位的Vista版本下運行緩慢,但是增加內(nèi)存可以改善效果

這家網(wǎng)站稱,對于Windows Vista的評價不是最終的定論,他們從2006年11月開始測試之時,顯卡的制造商還在微調(diào)他們的驅(qū)動程序,所以PCWorld決定放棄一些大型游戲程序程序如“毀滅公爵3”(Doom 3)的運行測試,因為ATI的顯卡驅(qū)動還不支持游戲的OpenGL 的應(yīng)用編程接口(API).

另外,經(jīng)過用WorldBench 6 測試針對Vista版本兼容的Photoshop和其它多任務(wù)應(yīng)用程序,其運行效果不如這些程序在XP系統(tǒng)中,用WorldBench 5 進行測試的表現(xiàn)。

微軟通常在推出新版本的Windows操作系統(tǒng)時習(xí)慣性地宣稱將會提升系統(tǒng)的表現(xiàn),但并不是每個人都需要那些所謂更快捷的新操作系統(tǒng)和微處理器。

Pcworld的測試結(jié)果顯示:在低端電腦上的測試,在裝有1.8-GHz Sempron3400+ 的微處理器,集成的GeForce 6150 LE 顯卡的戴爾(Dell)電腦,以及另外一臺3-GHz 奔騰4的微處理器,ATI Radeon 9600 ProE 顯卡的ABS電腦上測試Photoshop的運行,結(jié)果其運行速度比在XP系統(tǒng)上分別慢了23%和13%,而多任務(wù)測試和Far Cry游戲測試的結(jié)果顯示,速度慢了5%到17%。

在比較新的電腦上的相同測試,分別為配置2.2-GHz Athlon 64 X24200 微處理器,GeForce 7600GS 顯卡的Polywell電腦,以及一臺Micro Express電腦,配置為 2.4-GHz 雙核E6600 微處理器,ATI Radeon X1600顯卡,運行Photoshop的速度下降了7%和8%,但是在運行Far Cry時幀頻下降得很厲害。Polywell電腦顯示器的幀頻從XP系統(tǒng)運行時的每秒114次(1024X768的顯示器分辨率)下降到Vista系統(tǒng)時的每秒85次,幀頻大約降低了四分之一。MicroExpress電腦的顯示器禎頻則降低了12%,即便是把內(nèi)存增加到2GB,兩臺電腦的顯示器禎頻速度也沒有得到改善。由于游戲程序主要依靠顯卡的表現(xiàn),這個結(jié)果說明ATI 和nVidia仍需為了適應(yīng)Windows Vista在驅(qū)動程序方面做出更多的努力。

另一方面,如果用戶把系統(tǒng)升級到多線程的雙核微處理器,Windows Vista在多任務(wù)處理時的表現(xiàn)則比較流暢,測試的結(jié)果令人滿意——在雙核系統(tǒng)下,用媒體解碼器保持在背景頁面同時把火狐瀏覽器保持在前景頁面,PolyWell和Micro Express 電腦的系統(tǒng)相應(yīng)速度分別提升了29%和31%,由此可見,微軟聲稱Windows Vista是比XP更高效的新一代操作系統(tǒng),前提是要在多線程的雙核處理器的系統(tǒng)來運行。

頻繁的操作系統(tǒng)升級需要付出隱形的成本,為了保持新操作系統(tǒng)的性能,用戶必須升級個人電腦的內(nèi)存,微軟聲稱運行Windows Vista 的Premium版至少需要1GB的內(nèi)存,這個系統(tǒng)的立體效果界面(Aero)也可以在512MB的內(nèi)存下運行,但用戶必須手工打開這個功能才行,因為1GB的內(nèi)存是Windows Vista默認的配置,低于這個配置, 立體效果的功能就處于自動關(guān)閉狀態(tài)。

為了對比,PCWorld也做了同樣在512MB下在Windows Vista和XP 運行個別程序的比較,Photoshop的運行速度在 Vista系統(tǒng)中要比XP系統(tǒng)中慢一倍,這就說明,不要用少于1GB的內(nèi)存來運行Windows Vista。

用2GB的內(nèi)存,在低端的奔騰4處理器的電腦上,Photoshop的速度能提升10%,在雙核微處理器的Polywell臺式機上,還可以再提升5%,在一臺惠普的2GB內(nèi)存,采用雙核的2-GHz Core 2 Duo T7200 微處理器,GeForce Go 7600顯卡的筆記本電腦上,運行速度可以提升21%。,但是運行Far Cry 的測試表明增加內(nèi)存對其的提升效果不明顯。因此,如果用戶投資慷慨,應(yīng)該考慮用2GB的內(nèi)存來運行Windows Vista才好。

對于64位(64-Bit)的操作系統(tǒng)的測試表明,程序的運行速度都比在32位的系統(tǒng)要慢,Photoshop的運行速度在64位系統(tǒng)下(1GB內(nèi)存),在Polywell和Micro Express 電腦上的運行分別慢12%和25%,但是把內(nèi)存升級到2GB后,這種差異就消失了。因此,除非用戶有非常多的內(nèi)存,否則不必太在意64位的系統(tǒng)。

不可否認的是Windows Vista操作系統(tǒng)引起關(guān)注的亮點在于看起來令人耳目一新的立體效果界面,但無疑界面的突出效果要依賴更多的內(nèi)存使用和顯卡圖形處理。運行立體效果界面的條件包括支持DirectX 9, Pixel Shader 2.0的標(biāo)準(zhǔn)以及128MB的顯存。對于使用集成主板的用戶來說,不推薦打開立體效果界面功能。

另一項Windows Vista的特別技術(shù)ReadyBoost, 號稱可以增強緩存數(shù)據(jù)和對USB驅(qū)動的兼容,在PCWorld的Benchmark測試下,也會稍稍影響系統(tǒng)的運行速度。

PCWorld強調(diào),所有這些對于Windows Vista的測試只是初步的評測,并非最終的結(jié)論。PCWorld會陸續(xù)把其它的測試和發(fā)現(xiàn)公布出來。

標(biāo)簽: Windows系統(tǒng)
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