国产成人精品亚洲777人妖,欧美日韩精品一区视频,最新亚洲国产,国产乱码精品一区二区亚洲

您的位置:首頁技術(shù)文章
文章詳情頁

只面向Vista DirectX10將放棄Win XP

瀏覽:104日期:2023-08-15 14:21:53

微軟在近日的游戲開發(fā)者大會上宣布了一條令人震驚的消息:未來的DirectX 10只會面向Windows Vista,不會“下嫁”給Windows XP。也就是說,如果玩家要享受未來大Direct3D 10游戲,必須升級至Vista。據(jù)微軟表示,Vista將同時加入新的IHV控制內(nèi)核和用戶模式驅(qū)動程序,并負(fù)責(zé)處理虛擬化資源,以優(yōu)化操作系統(tǒng)對游戲的支持能力,提高執(zhí)行效率和穩(wěn)定性;同時,DirectX 10將支持SM 4.0,而新的Direct3D 10程序語言將給開發(fā)人員更大的編程彈性,充分發(fā)揮硬件的能力。對比D3D 9,D3D 10在渲染流程上作出了大幅度的改動,淡化了渲染概念并完全Shader化,同時新增了幾何著色階段(Geometry Shader Stage),可以為每個頂點的邊緣進(jìn)行幾何量著色運算。而在完成頂點著色和幾何著色之后,D3D 10可以進(jìn)行流輸出(Steam Out),讓結(jié)果直接返回流水線操作之初的階段進(jìn)行再處理,而不再經(jīng)過像素著色階段,從而簡化了部分程序。此外,SM 4.0的規(guī)格也給了程序員更大的發(fā)揮空間,比如不再限制指令的條數(shù)、材質(zhì)由16個增至128個,并且硬件支持RGBE,從而無需特別的解碼操作也可以實現(xiàn)HDR。在微軟對D3D 10的介紹中,我們可以明確地看到“Requires Vista”字樣。在DirectX 10之前,微軟還將推出DirectX 9.0L,據(jù)悉也會支持SM 4.0,但具體發(fā)布日期不明。

D3D 10與VistaD3D 10渲染流程

標(biāo)簽: Windows系統(tǒng) WinXP
主站蜘蛛池模板: 汽车| 鹤岗市| 桃园市| 黑水县| 大方县| 华安县| 宣恩县| 叶城县| 东阳市| 秦皇岛市| 门源| 河曲县| 无锡市| 伽师县| 崇左市| 滦南县| 都江堰市| 卢氏县| 安溪县| 全椒县| 红安县| 略阳县| 凤阳县| 宝丰县| 磴口县| 宜城市| 延安市| 青浦区| 萝北县| 桃源县| 井陉县| 镇安县| 武安市| 八宿县| 沙坪坝区| 枝江市| 佳木斯市| 韩城市| 平阳县| 海晏县| 蒙城县|