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UG在草圖繪制中使用多個(gè)窗口

瀏覽:171日期:2023-11-21 08:33:42
下面給大家分享的是UG在草圖繪制中使用多個(gè)窗口的方法,具體操作步驟如下:

現(xiàn)在,當(dāng)工作環(huán)境是草圖任務(wù)環(huán)境和直接草圖中工作時(shí),可以在單獨(dú)的選項(xiàng)卡式窗口中查看多個(gè)部件。

在此示例中,兩個(gè)部件在單獨(dú)的選項(xiàng)卡式窗口中打開。處于活動狀態(tài)的草圖任務(wù)環(huán)境位于左窗口中,您可以在創(chuàng)建或編輯草圖時(shí)在右窗口中查看部件。

如果您正在處理的組件顯示在兩個(gè)窗口中,您將看到這兩個(gè)窗口中均自動應(yīng)用更改。

注釋

活動草圖在以下情況自動停用:

切換到顯示另一組件的窗口。

在另一個(gè)窗口中執(zhí)行任何操作。

UG在草圖繪制中使用多個(gè)窗口

當(dāng)使用多個(gè)選項(xiàng)卡式窗口繪制草圖時(shí),可以:

在單獨(dú)的窗口中,從裝配創(chuàng)建組件。使用此方法,可以僅顯示新組件,而無需手動隱藏其他組件。

引用一個(gè)組件以在單獨(dú)的窗口中快速創(chuàng)建類似的草圖,因?yàn)檫@兩個(gè)組件同時(shí)顯示。

在一個(gè)窗口中修改組件,并在顯示同一組件的所有窗口中看到更改自動更新。

位于何處?

同時(shí)顯示多個(gè)窗口

應(yīng)用模塊

建模

先決條件

必須打開多個(gè)部件。

功能區(qū)

文件選項(xiàng)卡→窗口 UG在草圖繪制中使用多個(gè)窗口→窗口布局 UG在草圖繪制中使用多個(gè)窗口→基于所需布置和希望同時(shí)顯示的部件數(shù)來選擇命令。

以上就是UG在草圖繪制中使用多個(gè)窗口,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注好吧啦網(wǎng)。
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