Java并發編程之Executors類詳解
jdk1.8API中的解釋如下:
1、newFixedThreadPool方法示例
代碼
package com.xz.thread.executors;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/** * @description: * @author: xz * @create: 2021-06-16 21:33 */public class Demo { public static void main(String[] args) {//創建數量固定的線程池,線程池數量為3ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);for(int i=0;i<5;i++){ fixedThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try {Thread.sleep(500);System.out.println('睡眠一秒'); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }} });} }}
輸出結果如下圖
結論:示例中創建了數量固定為3的線程,由輸出結果截圖可知,遍歷次數為5次,當執行一輪(3次)后,停頓一秒鐘,直到有線程空閑出來,才繼續第4次執行。
2、newSingleThreadExecutor方法示例
代碼
package com.xz.thread.executor;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/** * @description: * @author: xz * @create: 2021-06-15 22:33 */public class Demo { public static void main(String[] args) {//創建單個線程ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();for(int i=0;i<5;i++){ singleThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try {Thread.sleep(1000);System.out.println('睡眠一秒'); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }} });} }}
輸出結果如下圖
結論:示例中創建了創建單個線程,每執行一次任務后,睡眠一秒,保證順序地執行各個任務。
3、newCachedThreadPool方法 代碼
package com.xz.thread.executor;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;/** * @description: * @author: xz * @create: 2021-06-15 22:33 */public class Demo { public static void main(String[] args) {//創建帶有緩存功能的線程池ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();for(int i=0;i<5;i++){ cachedThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try {Thread.sleep(1000);System.out.println('睡眠一秒'); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace(); }} });} }}
輸出結果如下圖
結論:示例中根據需要創建帶有緩存線程的線程池,并在可用時將重新使用以前構造的線程。
4、newScheduledThreadPool方法示例
代碼
package com.xz.thread.executor;import java.time.LocalDateTime;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * @description: * @author: xz * @create: 2021-06-15 22:33 */public class Demo { public static void main(String[] args) {//創建執行周期性任務的線程池ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);/** * schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)方法參數解析 * command 表示執行任務命令 * delay 表示從現在開始延遲執行的時間 * unit 延時參數的時間單位 */scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() {System.out.println('scheduledThreadPool:'+LocalDateTime.now()); }},1L, TimeUnit.MINUTES);System.out.println('當前時間:'+LocalDateTime.now()); }}
輸出結果如下圖
結論:示例中創建執行周期性或定時性任務的線程池,由輸出結果可知,設置的1分鐘后執行任務已經生效。
五、Executors創建線程池原理1、無論是創建何種類型線程池(newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newCachedThreadPool等等),均會調用ThreadPoolExecutor構造函數。
2、 ThreadPoolExecutor構造函數中的參數解析
corePoolSize 核心線程最大數量,通俗點來講就是,線程池中常駐線程的最大數量 maximumPoolSize 線程池中運行最大線程數(包括核心線程和非核心線程) keepAliveTime 線程池中空閑線程(僅適用于非核心線程)所能存活的最長時間 unit 存活時間單位,與keepAliveTime搭配使用 workQueue 存放任務的阻塞隊列 handler 線程池飽和策略到此這篇關于Java并發編程之Executors類詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java Executors類內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!
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