国产成人精品亚洲777人妖,欧美日韩精品一区视频,最新亚洲国产,国产乱码精品一区二区亚洲

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

Java基礎之Math和Random類知識總結

瀏覽:45日期:2022-08-12 15:02:34
java的Math類

Java基礎之Math和Random類知識總結

java中的java.lang.Math類可以直接使用,不需要導包,在JDK的API 中看到Math類被final修飾著,那么說明了這個Math類不能被繼承,構造器私有化,不能創建Math類的對象,也就是說

public static void main(String []args){Math m = new Math();}

這種寫法是錯誤的

Java基礎之Math和Random類知識總結

Math內部的所有的屬性和方法都被static修飾了,這說明在調用的時候直接使用類名.的方式直接調用,無需創建對象。接下來介紹Math類中的幾個常用的方法:

方法 說明 返回值類型 random() 返回帶正號的雙精度值,大于或等于0.0,小于1.0。 static double abs() 取數的絕對值,可以是int long double float int / long / double / float ceil() 向上取值 返回一個double類型 floor() 向下取值 返回一個double類型 round() 四舍五入 返回一個long或者是int類型的值 max()和min() 返回最大值和最小值 返回的值可以是double、float、int、long類型的值

package Test;public class Test06 { public static void main(String[] args) {//常用屬性:System.out.println(Math.PI);//常用的方法:System.out.println('隨機數:' + Math.random());//[0.0,1.0)System.out.println('絕對值' + Math.abs(-80));System.out.println('向上取值' + Math.ceil(9.1));System.out.println('向下取值' + Math.floor(9.9));System.out.println('四舍五入' + Math.round(3.5));System.out.println('取大的那個值' + Math.max(3, 6));System.out.println('取小的那個值' + Math.min(3, 6)); }}

同樣Math類可以使用靜態導入的方式,直接導入Math類的所有方法和屬性

package Test;//靜態導入import static java.lang.Math.*;public class Test07 { public static void main(String[] args) {//常用屬性:System.out.println(PI);//常用的方法:System.out.println('隨機數:' + random());//[0.0,1.0)System.out.println('絕對值' + abs(-80));System.out.println('向上取值' + ceil(9.1));System.out.println('向下取值' + floor(9.9));System.out.println('四舍五入' + round(3.5));System.out.println('取大的那個值' + max(3, 6));System.out.println('取小的那個值' + min(3, 6)); } //如果和Math中的方法重復了,程序會優先選擇本類的方法,這就是就近原則 public static int random(){return 100; }}java的Random類

Java基礎之Math和Random類知識總結

Random類在java.util.Random中

Random類的常用方法:

方法 說明 nextInt() 返回此隨機數生成器序列中的下一個偽隨機、均勻分布的int值。 nextDouble() 返回此隨機數生成器序列中的下一個偽隨機、均勻分布的介于0.0和1.0之間的雙精度值。

package Test;import java.util.Random;public class Test08 { public static void main(String[] args) {System.out.println('隨機數' + Math.random());//學習Random類//利用帶參數的構造器創建對象Random r1 = new Random(System.currentTimeMillis());int i = r1.nextInt();System.out.println(i);//利用空參構造器創建對象Random r2 = new Random();//表面是在調用無參構造器,實際上底層還是調用了帶參構造器System.out.println(r2.nextInt(10));System.out.println(r2.nextDouble()); }}

到此這篇關于Java基礎之Math和Random類知識總結的文章就介紹到這了,更多相關java的Math和Random類內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!

標簽: Java
相關文章:
主站蜘蛛池模板: 封丘县| 巨野县| 西乌| 宁都县| 五常市| 正宁县| 阿尔山市| 濮阳县| 凤阳县| 印江| 当雄县| 阳朔县| 修水县| 甘德县| 武胜县| 遂溪县| 方城县| 阳信县| 铜川市| 灌阳县| 祁阳县| 大新县| 三明市| 会同县| 三明市| 高密市| 合水县| 阜南县| 张家川| 儋州市| 黄冈市| 铁力市| 蕲春县| 塔城市| 齐齐哈尔市| 巴楚县| 班戈县| 蒙自县| 娱乐| 宁蒗| 炉霍县|