WebSocket使用以及在vue如何使用問(wèn)題
目錄
- WebSocket
- WebSocket 實(shí)例
- socket.io 簡(jiǎn)介
- 客戶端 api
- 總結(jié)
WebSocket
WebSocket 是 HTML5 開(kāi)始提供的一種在單個(gè) TCP 連接上進(jìn)行全雙工通訊的協(xié)議。
WebSocket 使得客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡(jiǎn)單,允許服務(wù)端主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù)。在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。
在 WebSocket API 中,瀏覽器和服務(wù)器只需要做一個(gè)握手的動(dòng)作,然后,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。
現(xiàn)在,很多網(wǎng)站為了實(shí)現(xiàn)推送技術(shù),所用的技術(shù)都是 Ajax 輪詢。輪詢是在特定的的時(shí)間間隔(如每 1 秒),由瀏覽器對(duì)服務(wù)器發(fā)出 HTTP 請(qǐng)求,然后由服務(wù)器返回最新的數(shù)據(jù)給客戶端的瀏覽器。
這種傳統(tǒng)的模式帶來(lái)很明顯的缺點(diǎn),即瀏覽器需要不斷的向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求,然而 HTTP 請(qǐng)求可能包含較長(zhǎng)的頭部,其中真正有效的數(shù)據(jù)可能只是很小的一部分,顯然這樣會(huì)浪費(fèi)很多的帶寬等資源。
HTML5 定義的 WebSocket 協(xié)議,能更好的節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬,并且能夠更實(shí)時(shí)地進(jìn)行通訊。
瀏覽器通過(guò) JavaScript 向服務(wù)器發(fā)出建立 WebSocket 連接的請(qǐng)求,連接建立以后,客戶端和服務(wù)器端就可以通過(guò) TCP 連接直接交換數(shù)據(jù)。
當(dāng)你獲取 Web Socket 連接后,你可以通過(guò) send() 方法來(lái)向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),并通過(guò) onmessage 事件來(lái)接收服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)。
WebSocket 實(shí)例
WebSocket 協(xié)議本質(zhì)上是一個(gè)基于 TCP 的協(xié)議。
為了建立一個(gè) WebSocket 連接,客戶端瀏覽器首先要向服務(wù)器發(fā)起一個(gè) HTTP 請(qǐng)求,這個(gè)請(qǐng)求和通常的 HTTP 請(qǐng)求不同,包含了一些附加頭信息,其中附加頭信息"Upgrade: WebSocket"表明這是一個(gè)申請(qǐng)協(xié)議升級(jí)的 HTTP 請(qǐng)求,服務(wù)器端解析這些附加的頭信息然后產(chǎn)生應(yīng)答信息返回給客戶端,客戶端和服務(wù)器端的 WebSocket 連接就建立起來(lái)了,雙方就可以通過(guò)這個(gè)連接通道自由的傳遞信息,并且這個(gè)連接會(huì)持續(xù)存在直到客戶端或者服務(wù)器端的某一方主動(dòng)的關(guān)閉連接
<!DOCTYPE html><html> <head><meta charset="utf-8" /><title>菜鳥(niǎo)教程(runoob.com)</title><script type="text/javascript"> function WebSocketTest() {if ("WebSocket" in window) { alert("您的瀏覽器支持 WebSocket!") // 打開(kāi)一個(gè) web socket var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo") ws.onopen = function () {// Web Socket 已連接上,使用 send() 方法發(fā)送數(shù)據(jù)ws.send("發(fā)送數(shù)據(jù)")alert("數(shù)據(jù)發(fā)送中...") } ws.onmessage = function (evt) {var received_msg = evt.dataalert("數(shù)據(jù)已接收...") } ws.onclose = function () {// 關(guān)閉 websocketalert("連接已關(guān)閉...") }} else { // 瀏覽器不支持 WebSocket alert("您的瀏覽器不支持 WebSocket!")} }</script> </head> <body><div id="sse"> <a href="javascript:WebSocketTest()" rel="external nofollow" >運(yùn)行 WebSocket</a></div> </body></html>
socket.io 簡(jiǎn)介
socket.io 是一個(gè)類庫(kù),內(nèi)部封裝了 WebSocket,可以在瀏覽器與服務(wù)器之間建立實(shí)時(shí)通信。
如果某些舊版本的瀏覽器不支持 WebSocket,socket.io 會(huì)使用輪詢代替。另外它還具有可發(fā)送二進(jìn)制消息、多路復(fù)用、創(chuàng)建房間等特性,因此相比直接使用原生 WebSocket,socket.io 是更好的選擇。
開(kāi)發(fā)一個(gè)實(shí)時(shí)應(yīng)用主要分兩部分:服務(wù)端和客戶端,socket.io 分別提供了相應(yīng)的 npm 包供我們方便地調(diào)用。
接下來(lái)就通過(guò)一個(gè)生動(dòng)形象且有趣的栗子分別介紹這兩大塊。
現(xiàn)在假設(shè)李白張三,李四,王五 3 個(gè)人加入了一個(gè)叫 棋牌室 的房間,在文章結(jié)束時(shí)我們將擁有一個(gè)麻雀雖小五臟俱全的峽谷英雄在線聊天室。
客戶端 api
npm i socket.io-client //安裝socket.io 為客戶端提供的npm包
接下來(lái)就可以在頁(yè)面上建立到服務(wù)器的連接了
import io from "socket.io-client"const socket = io("http://127.0.0.1:3001") // 建立連接
向服務(wù)器發(fā)送消息
const socket = io("http://127.0.0.1:3001")socket.emit("talk", "打快點(diǎn)啊,天都要黑了")
接收服務(wù)器發(fā)來(lái)的信息
const socket = io("http://127.0.0.1:3001")socket.on("talk", (data) => { console.log(data) //打印data})
李白看到了瑤的消息,強(qiáng)忍住問(wèn)候?qū)Ψ郊胰说臎_動(dòng),像哄那啥似地說(shuō)道:
const socket = io("http://127.0.0.1:3001")socket.on("talk", (data) => { socket.emit("talk", "你這么敢干啥!")})
客戶端的功能到這基本上也開(kāi)發(fā)完了。
核心 api 就是 on 和 emit 用于收發(fā)消息,既簡(jiǎn)單又優(yōu)雅。
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持。
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