php設(shè)計(jì)模式之組合模式實(shí)例詳解【星際爭(zhēng)霸游戲案例】
本文實(shí)例講述了php設(shè)計(jì)模式之組合模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
星際里面我們可以下載別人制作的地圖,或者自己做地圖玩。
我們?cè)谶x擇玩哪張地圖的時(shí)候,可以看到游戲列出當(dāng)前地圖包里面的地圖或地圖包的名字。
雖然地圖和地圖包是通過(guò)文件和文件夾區(qū)分的,但是我們開(kāi)發(fā)的時(shí)候,總希望能使用對(duì)象來(lái)進(jìn)行抽象。
那么對(duì)于地圖和地圖包這兩個(gè)相關(guān)的對(duì)象,我們能不能簡(jiǎn)化他們之間的區(qū)別呢?
待解決的問(wèn)題:盡量是調(diào)用這兩種對(duì)象的代碼一致,也就是說(shuō)很多場(chǎng)合不必區(qū)分到底是地圖還是地圖包。
思路:我們做一個(gè)抽象類(lèi),讓地圖類(lèi)和地圖包類(lèi)繼承它,這樣類(lèi)的很多方法的名稱(chēng)一樣。
組合(Composite)模式示例:
<?php //抽象地圖類(lèi) abstract class abstractMap { //地圖或地圖包的名稱(chēng) public $name; //構(gòu)造方法 public function __construct($name) { $this->name = $name; } //地圖或地圖包的名稱(chēng),地圖對(duì)象沒(méi)有子對(duì)象,所以用空函數(shù),直接繼承 public function getChildren(){} //添加子對(duì)象,地圖對(duì)象沒(méi)有子對(duì)象,所以用空函數(shù),直接繼承 public function addChild(abstractMap $child){} //顯示地圖或地圖包的名稱(chēng) public function showMapName() { echo $this->name.”<br>”; } //顯示子對(duì)象,地圖對(duì)象沒(méi)有子對(duì)象,所以用空函數(shù),直接繼承 public function showChildren(){} } //地圖類(lèi),繼承抽象地圖,這里面我們暫且使用抽象地圖的方法 class Map extends abstractMap { } //地圖包類(lèi),繼承抽象地圖,這里面我們就需要重載抽象地圖的方法 class MapBag extends abstractMap { //子對(duì)象的集合 public $childern; //添加子對(duì)象,強(qiáng)制用abstractMap對(duì)象,當(dāng)然地圖和地圖包由于繼承了abstractMap,所以也是abstractMap對(duì)象 public function addChild(abstractMap $child) { $this->childern[] = $child; } //添加子對(duì)象 public function function showChildren() { if (count($this->childern)>0) {foreach ($this->childern as $child){ //調(diào)用地圖或包的名稱(chēng) $child->showMapName();} } } } //新建一個(gè)地圖包對(duì)象,假設(shè)文件夾名字為Allied,這個(gè)大家可以看看星際的地圖目錄,真實(shí)存在的 $map1 = new MapBag(‘Allied’); //新建一個(gè)地圖對(duì)象,假設(shè)文件名字為(2)Fire Walker(也是真實(shí)的) $map2 = new Map(‘(2)Fire Walker’); //接下去可以看到組合模式的特點(diǎn)和用處。 //假設(shè)后面的代碼需要操作兩個(gè)對(duì)象,而我們假設(shè)并不清楚這兩個(gè)對(duì)象誰(shuí)是地圖,誰(shuí)是地圖包 //給$map1添加一個(gè)它的子對(duì)象,是個(gè)地圖,(4)The Gardens $map1->addChild(new Map(‘(4)The Gardens’)); //展示它的子對(duì)象 $map1->showChildren(); //給$map2添加一個(gè)它的子對(duì)象,是個(gè)地圖,(2)Fire Walker,這里不會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)榈貓D繼承了一個(gè)空的添加方法 $map2->addChild(new Map(‘(2)Fire Walker’)); //展示它的子對(duì)象,也不會(huì)出錯(cuò),因?yàn)榈貓D繼承了一個(gè)空的展示方法 $map2->showChildren();?>
用途總結(jié):組合模式可以對(duì)容器和物體(這里的地圖包和地圖)統(tǒng)一處理,其他代碼處理這些對(duì)象的時(shí)候,不必過(guò)于追究誰(shuí)是容器,誰(shuí)是物體。這里為了簡(jiǎn)化說(shuō)明,沒(méi)有深入探討,其實(shí)組合模式常常用于和迭代模式結(jié)合,比如我們可以用統(tǒng)一的方法(就像這里的showChildren方法),獲取地圖包下所有的地圖名(包括子目錄)
實(shí)現(xiàn)總結(jié):用一個(gè)基類(lèi)實(shí)現(xiàn)一些容器和物體共用的方法,比如上面的abstractMap,然后讓容器和物體類(lèi)繼承基類(lèi)。由于各自的特性不同,在容器和物體類(lèi)中重載相應(yīng)的方法,比如addChild方法。這樣對(duì)外就可以用統(tǒng)一的方法操作這兩種對(duì)象。
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希望本文所述對(duì)大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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