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Java集合案例之斗地主游戲

瀏覽:173日期:2023-02-07 15:23:18

本文實(shí)例為大家分享了Java集合案例之斗地主游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

題目要求:

通過自制54張撲克牌,發(fā)給3人,留下3張底牌,分別顯示不同人的手牌與底牌達(dá)到斗地主的游戲需求

算法思想:

1、4種花色,每種13張牌,使用for嵌套循環(huán),產(chǎn)生52張牌再加入大小王

創(chuàng)建牌與花色:

String[] hs = {'♠', '♥', '♣', '♦'};String[] number = {'3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', '2'};

2、為了方便表示與操作每一張牌,可以用1--54的數(shù)字代替54種牌,通過此思路:可以使用HashMap類,使得牌與數(shù)字一 一對應(yīng)。

Map<Integer, String> pokers = new HashMap<>(); //雙列表實(shí)現(xiàn)數(shù)字與牌相對應(yīng)List<Integer> list = new ArrayList<>(); //單表存數(shù)字int n = 0;//用來計(jì)算

3、考慮當(dāng)分到牌后使其排列方便,可在設(shè)置數(shù)字對應(yīng)時(shí),進(jìn)行特殊操作:

使得花色作為內(nèi)循環(huán),數(shù)字作為內(nèi)循環(huán)這樣:在顯示牌面時(shí),更符合用戶需求

for (String s : number) { for (String h : hs) {String poker = h + s; //組合得到52張牌num++; //計(jì)數(shù)pokers.put(num, poker); //雙列表,實(shí)現(xiàn)大小與數(shù)組對應(yīng)list.add(num); //單列表,方便操作 }}

注:通過增強(qiáng)for循環(huán)來進(jìn)行遍歷

num++;pokers.put(num, '小王'); //添加小王list.add(num);num++;pokers.put(num, '大王'); //添加大王list.add(num);

4、調(diào)用Collections.shuffle(list)方法,使單列表打亂順序,使用 int i 進(jìn)行遍歷,留下最后三張作為底牌,再將剩余的51張牌分給三人。因?yàn)?i 對 3進(jìn)行取模(即 % 運(yùn)算)對應(yīng)3種情況,所以將這三種情況作為給三人發(fā)牌的表準(zhǔn)。

List<Integer> a = new ArrayList<>(); //用戶aList<Integer> b = new ArrayList<>(); //用戶bList<Integer> c = new ArrayList<>(); //用戶cList<Integer> d = new ArrayList<>(); //底牌Collections.shuffle(list); //使得單列表亂序for (int i = 0; i < list.size(); i++){ //list列表遍歷,發(fā)牌 if (i >= list.size() - 3){d.add(list.get(i)); //后3張,作為底牌 } else { //i對3進(jìn)行取模,對應(yīng)3種情況發(fā)牌if ((i % 3) ==0){ a.add(list.get(i));}else if ((i % 3) == 1){ b.add(list.get(i));}else if ((i % 3) ==2){ c.add(list.get(i));} }}

5、將三人的到的單列表數(shù)字使用Collections.sort(list); 進(jìn)行排序,再將其與雙列表進(jìn)行對應(yīng),通過遍歷三人的單列表將其對應(yīng)的雙列表也實(shí)現(xiàn)輸出

public static void lookpokers(List<Integer> list , Map<Integer, String> map){ //使用方法,查看手牌Collections.sort(list); //按次序排列撲克for (Integer o : list) { //通過單列表調(diào)用,雙列表 System.out.print(map.get(o) + ' ');}System.out.println(); }代碼:

import java.util.*; public class Test { public static void main(String[] args) {Map<Integer, String> pokers = new HashMap<>();List<Integer> list = new ArrayList<>();String[] hs = {'♠', '♥', '♣', '♦'}; //四種花色String[] number = {'3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', '2'};//13張牌int num = 0;for (String s : number) { for (String h : hs) {String poker = h + s; //組合得到52張牌num++; //計(jì)數(shù)pokers.put(num, poker); //雙列表,實(shí)現(xiàn)大小與數(shù)組對應(yīng)list.add(num); //單列表,方便操作 }}num++;pokers.put(num, '小王'); //添加小王list.add(num);num++;pokers.put(num, '大王'); //添加大王list.add(num);List<Integer> a = new ArrayList<>(); //用戶aList<Integer> b = new ArrayList<>(); //用戶bList<Integer> c = new ArrayList<>(); //用戶cList<Integer> d = new ArrayList<>(); //底牌Collections.shuffle(list); //使得單列表亂序for (int i = 0; i < list.size(); i++){ //list列表遍歷,發(fā)牌 if (i >= list.size() - 3){d.add(list.get(i)); //后3張,作為底牌 } else { //i對3進(jìn)行取模,對應(yīng)3種情況發(fā)牌if ((i % 3) ==0){ a.add(list.get(i));}else if ((i % 3) == 1){ b.add(list.get(i));}else if ((i % 3) ==2){ c.add(list.get(i));} }}System.out.print('a:');lookpokers(a, pokers);System.out.print('b:');lookpokers(b, pokers);System.out.print('c:');lookpokers(c, pokers);System.out.print('底牌:');lookpokers(d, pokers); } public static void lookpokers(List<Integer> list , Map<Integer, String> map){ //使用方法,查看手牌Collections.sort(list); //按次序排列撲克for (Integer o : list) { //通過單列表調(diào)用,雙列表 System.out.print(map.get(o) + ' ');}System.out.println(); }}結(jié)果展示:

第一次:

Java集合案例之斗地主游戲

第二次:

Java集合案例之斗地主游戲

結(jié)果不同達(dá)到隨機(jī)效果。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網(wǎng)。

標(biāo)簽: Java
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