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Javascript前端優(yōu)化代碼

瀏覽:7日期:2023-10-01 11:43:10
if 判斷的優(yōu)化

JavaScript條件語句在我們平時的開發(fā)中是不可避免要用到的,但是很多時候我們的代碼寫的并不好,一連串的if-else或者多重嵌套判斷都會使得代碼很臃腫,下面舉例進行優(yōu)化。

需求:現(xiàn)在有 4 個產(chǎn)品,分別是手機、電腦、電視機、游戲機,當然每個產(chǎn)品顯示的價格不一樣。

1、最簡單的方法:if 判斷

let commodity = { phone: ’手機’, computer: ’電腦’, television: ’電視’, gameBoy: ’游戲機’,}function price(name) { if (name === commodity.phone) { console.log(1999) } else if (name === commodity.computer) { console.log(9999) } else if (name === commodity.television) { console.log(2999) } else if (name === commodity.gameBoy) { console.log(3999) }}price(’手機’) // 9999

缺點:代碼太長了,維護和閱讀都很不友好

2、好一點的方法:Switch

let commodity = { phone: ’手機’, computer: ’電腦’, television: ’電視’, gameBoy: ’游戲機’,}const price = (name) => { switch (name) { case commodity.phone: console.log(1999) break case commodity.computer: console.log(9999) break case commodity.television: console.log(2999) break case commodity.gameBoy: console.log(3999) break }}price(’手機’) // 99993、更優(yōu)的方法: 策略模式

策略模式利用組合、委托和多態(tài)等技術(shù)和思想,可以有效地避免多重條件選擇語句。它提供了對開放—封閉原則的完美支持,將算法封裝在獨立的 strategy 中,使得它們易于切換,易于理解,易于擴展。

const commodity = new Map([ [’phone’, 1999], [’computer’, 9999], [’television’, 2999], [’gameBoy’, 3999],])const price = (name) => { return commodity.get(name)}price(’phone’) // 1999includes 的優(yōu)化

includes是 ES7 新增的 API,與indexOf不同的是includes直接返回的是Boolean值,indexOf則 返回的索引值, 數(shù)組和字符串都有includes方法。

需求:我們來實現(xiàn)一個身份認證方法,通過傳入身份 Id 返回對應(yīng)的驗證結(jié)果

傳統(tǒng)方法

function verifyIdentity(identityId) { if (identityId == 1 || identityId == 2 || identityId == 3 || identityId == 4) { return ’你的身份合法,請通行!’ } else { return ’你的身份不合法’ }}

includes優(yōu)化

function verifyIdentity(identityId) { if ([1, 2, 3, 4].includes(identityId)) { return ’你的身份合法,請通行!’ } else { return ’你的身份不合法’ }}for 循環(huán)

在 JavaScript 中,我們可以使用for(),while(),for(in),for(in)幾種循環(huán),事實上,這三種循環(huán)中for(in)的效率極差,因為他需要查詢散列鍵,所以應(yīng)該盡量少用。

for 循環(huán)是最傳統(tǒng)的語句,它以變量 i 作為索引,以跟蹤訪問的位置,對數(shù)組進行操作。

var arr = [’a’, ’b’, ’c’]for (var i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]) //結(jié)果依次a,b,c}

以上的方法有一個問題:就是當數(shù)組的長度到達百萬級時,arr.length就要計算一百萬次,這是相當耗性能的。所以可以采用以下方法就行改良。

var arr = [’a’, ’b’, ’c’]for (var i = 0, length = arr.length; i < length; i++) { console.log(arr[i]) //結(jié)果依次a,b,c}

此時arr.length只需要計算一次,優(yōu)化了性能。

for-in一般用來來遍歷對象的屬性的,不過屬性需要enumerable(可枚舉)才能被讀取到。同時for-in也可以遍歷數(shù)組,遍歷數(shù)組的時候遍歷的是數(shù)組的下標值。

var obj = { 0: ’a’, 1: ’b’, 2: ’c’ }for (var key in obj) { console.log(key) //結(jié)果為依次為0,1,2}var arr = [’a’, ’b’, ’c’]for (var key in a) { console.log(key) //結(jié)果為依次為0,1,2}

for-of語句看著有點像for-in語句,但是和for-of語句不同的是它不可以循環(huán)對象,只能循環(huán)數(shù)組。

var arr = [’a’, ’b’, ’c’]for (var value of arr) { console.log(value) // 結(jié)果依次為a,b,c}

for-of比for-in循環(huán)遍歷數(shù)組更好。for-of只要具有Iterator接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都可以使用它迭代成員。它直接讀取的是鍵值。for-in需要窮舉對象的所有屬性,包括自定義的添加的屬性也能遍歷到。且for-in的key是String類型,有轉(zhuǎn)換過程,開銷比較大。

所以在開發(fā)過程中循環(huán)數(shù)組盡量避免使用for-in。

數(shù)組去重

數(shù)組去重是實際開發(fā)處理數(shù)據(jù)中經(jīng)常遇到的,方法有很多,這里就不一一例舉了。

1、最傳統(tǒng)的方法:利用數(shù)組的indexOf下標屬性來查詢。

function unique4(arr) { var newArr = [] for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) { newArr.push(arr[i]) } } return newArr}console.log(unique4([1, 1, 2, 3, 5, 3, 1, 5, 6, 7, 4]))// [1, 2, 3, 5, 6, 7, 4]2、優(yōu)化:利用 ES6 的Set方法。

Set本身是一個構(gòu)造函數(shù),用來生成Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。Set函數(shù)可以接受一個數(shù)組(或者具有 iterable 接口的其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))作為參數(shù),用來初始化。Set對象允許你存儲任何類型的值,無論是原始值或者是對象引用。它類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒有重復(fù)的值。

function unique4(arr) { return Array.from(new Set(arr)) // 利用Array.from將Set結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成數(shù)組}console.log(unique4([1, 1, 2, 3, 5, 3, 1, 5, 6, 7, 4]))// [1, 2, 3, 5, 6, 7, 4]箭頭函數(shù)

箭頭函數(shù)表達式的語法比函數(shù)表達式更簡潔。所以在開發(fā)中更推薦使用箭頭函數(shù)。特別是在vue項目中,使用箭頭函數(shù)不需要在更this重新賦一個變量。

// 使用functionsvar arr = [5, 3, 2, 9, 1]var arrFunc = arr.map(function (x) { return x * x})console.log(arrFunc)// 使用箭頭函數(shù)var arr = [5, 3, 2, 9, 1]var arrFunc = arr.map((x) => x * x)

要注意的是,箭頭函數(shù)不綁定arguments,取而代之用rest參數(shù)…解決。

// 不能使用 argumentslet fun1 = (b) => { console.log(arguments)}fun1(2, 92, 32, 32) // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined// 使用rest 參數(shù)let fun2 = (...c) => { console.log(c)}fun2(3, 82, 32, 11323) // [3, 82, 32, 11323]Dom 的創(chuàng)建

創(chuàng)建多個 dom 元素時,先將元素append到DocumentFragment中,最后統(tǒng)一將DocumentFragment添加到頁面。

常規(guī)方法;

for (var i = 0; i < 1000; i++) { var el = document.createElement(’p’) el.innerhtml = i document.body.appendChild(el)}

使用DocumentFragment優(yōu)化多次append

var frag = document.createDocumentFragment()for (var i = 0; i < 1000; i++) { var el = document.createElement(’p’) el.innerhtml = i frag.appendChild(el)}document.body.appendChild(frag)

更優(yōu)的方法:使用一次innerHTML賦值代替構(gòu)建 dom 元素

var html = []for (var i = 0; i < 1000; i++) { html.push(’<p>’ + i + ’</p>’)}document.body.innerHTML = html.join(’’)內(nèi)存泄漏

系統(tǒng)進程不再用到的內(nèi)存,沒有及時釋放,就叫做內(nèi)存泄漏(memory leak)。當內(nèi)存占用越來越高,輕則影響系統(tǒng)性能,重則導致進程崩潰。

引起內(nèi)存泄漏的原因

全局變量

1、未聲明變量或者使用this創(chuàng)建的變量(this的指向是window)都會引起內(nèi)存泄漏

function fn() { a = 'Actually, I’m a global variable'}fn()function fn() { this.a = 'Actually, I’m a global variable'}fn()

解決方法:

避免創(chuàng)建全局變量 使用嚴格模式,在 JavaScript 文件頭部或者函數(shù)的頂部加上use strict。2、在vue單頁面應(yīng)用,聲明的全局變量在切換頁面的時候沒有清空

<template> <div id='home'> 這里是首頁 </div></template><script> export default { mounted() { window.test = {// 此處在全局window對象中引用了本頁面的dom對象name: ’home’,node: document.getElementById(’home’) } } }</script>

解決方案: 在頁面卸載的時候順便處理掉該引用。

destroyed () { window.test = null // 頁面卸載的時候解除引用}

閉包

閉包引起的內(nèi)存泄漏原因:閉包可以維持函數(shù)內(nèi)局部變量,使其得不到釋放。

function fn() { var a = 'I’m a' return function () { console.log(a) }}

解決:將事件處理函數(shù)定義在外部,解除閉包,或者在定義事件處理函數(shù)的外部函數(shù)中,刪除對 dom 的引用。

定時器或事件監(jiān)聽

由于項目中有些頁面難免會碰到需要定時器或者事件監(jiān)聽。但是在離開當前頁面的時候,定時器如果不及時合理地清除,會造成業(yè)務(wù)邏輯混亂甚至應(yīng)用卡死的情況,這個時就需要清除定時器事件監(jiān)聽,即在頁面卸載(關(guān)閉)的生命周期函數(shù)里,清除定時器。

methods:{ resizeFun () { this.tableHeight = window.innerHeight - document.getElementById(’table’).offsetTop - 128 }, setTimer() { this.timer = setInterval(() => { }) }, clearTimer() {//清除定時器clearInterval(this.timer) this.timer = null}},mounted() { this.setTimer() window.addEventListener(’resize’, this.resizeFun)},beforeDestroy() { window.removeEventListener(’resize’, this.resizeFun) this.clearTimer()}防抖與節(jié)流

在前端開發(fā)的過程中,我們經(jīng)常會需要綁定一些持續(xù)觸發(fā)的事件,如resize、scroll、mousemove等等,但有些時候我們并不希望在事件持續(xù)觸發(fā)的過程中那么頻繁地去執(zhí)行函數(shù)。這時候就用到防抖與節(jié)流。

案例 1:遠程搜索時需要通過接口動態(tài)的獲取數(shù)據(jù),若是每次用戶輸入都接口請求,是浪費帶寬和性能的。

<Select :remote-method='remoteMethod'> <Option v-for='item in temoteList' :value='item.value' :key='item.id'>{{item.label}}</Option></Select><script>function debounce(fn, wait) { let timeout = null return function () { if (timeout !== null) clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(fn, wait) }}export default { methods:{ remoteMethod:debounce(function (query) {// to do ... }, 200), }}<script>

案例 2:持續(xù)觸發(fā)scroll事件時,并不立即執(zhí)行handle函數(shù),當 1000 毫秒內(nèi)沒有觸發(fā)scroll事件時,才會延時觸發(fā)一次handle函數(shù)。

function debounce(fn, wait) { let timeout = null return function () { if (timeout !== null) clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(fn, wait) }}function handle() { console.log(Math.random())}window.addEventListener(’scroll’, debounce(handle, 1000))異步加載js

默認情況下,瀏覽器是同步加載js腳本,解析 html 過程中,遇到<script>標簽就會停下來,等腳本下載、解析、執(zhí)行完后,再繼續(xù)向下解析渲染。

如果 js 文件體積比較大,下載時間就會很長,容易造成瀏覽器堵塞,瀏覽器頁面會呈現(xiàn)出“白屏”效果,用戶會感覺瀏覽器“卡死了”,沒有響應(yīng)。此時,我們可以讓 js 腳本異步加載、執(zhí)行。

<script src='http://www.intensediesel.com/bcjs/path/to/home.js' defer></script><script src='http://www.intensediesel.com/bcjs/path/to/home.js' async></script>

上面代碼中,<script>標簽分別有defer和async屬性,瀏覽器識別到這 2 個屬性時 js 就會異步加載。也就是說,瀏覽器不會等待這個腳本下載、執(zhí)行完畢后再向后執(zhí)行,而是直接繼續(xù)向后執(zhí)行

defer 與 async 區(qū)別:

defer:DOM 結(jié)構(gòu)完全生成,以及其他腳本執(zhí)行完成,才會執(zhí)行(渲染完再執(zhí)行)。有多個defer腳本時,會按照頁面出現(xiàn)的順序依次加載、執(zhí)行。 async:一旦下載完成,渲染引擎就會中斷渲染,執(zhí)行這個腳本以后,再繼續(xù)渲染(下載完就執(zhí)行)。有多個async腳本時,不能保證按照頁面出現(xiàn)順序加載、執(zhí)行

以上就是Javascript前端優(yōu)化代碼的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Javascript優(yōu)化的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!

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