淺析vue中的nextTick
vue是異步渲染的,當data改變之后,DOM不會立刻被渲染,頁面渲染時會將data的修改做整合,多次data修改只會做整合最后一次性渲染出來,這也是異步渲染的原因。只有異步渲染才可以實現整合操作。
例子methods: { update() { for (let i = 0; i < 10; i++) { this.testNum = this.testNum + i; } },},
在你的 Vue 視圖中, testNum 會發生變化。不過需要注意的是這個變化的過程,雖然我們把 firstNum 循環修改了 10 次,但是實際上它只會把最后一次的值更新到視圖上——這也是非常合理的,比如說我們這個 demo 里,每一次循環給 testNum 的賦值只不過是一個過程,最終的目的是拿到 10 次循環的計算結果而已。如果我們硬去算 10 次,那么不必要的性能開銷必然是令人肉疼的。
需求我們需要對data修改后并拿到DOM,對DOM進行操作解決,
例子<template> <div id='app'> <ul ref='ul1'> <li v-for='(v, i) in list' :key='i'>{{ v }}</li> </ul> <button @click='add'>add DOM</button> </div></template><script>export default { name: 'app', data() { return { list: ['a', 'b', 'c'], }; }, methods: { add() { this.list.push(`${Date.now()}`); this.list.push(`${Date.now()}`); this.list.push(`${Date.now()}`); const ulElem = this.$refs.ul1; console.log(ulElem.childNodes.length); }, },};</script>
本來點擊完之后數組長度應該輸出6個,但是實際上數組長度只有3個,因為data改變后,DOM并不會立刻改變,此時我們是拿不到新增的節點的,這時候的DOM節點還是一開始的a,b,c 。DOM操作執行完之后,它再異步渲染。
不過我們的期望是點擊完之后立刻拿到后面的三個,這時候就需要請出我們的主角nextTick。
add() { this.list.push(`${Date.now()}`); this.list.push(`${Date.now()}`); this.list.push(`${Date.now()}`); const ulElem = this.$refs.ul1; this.$nextTick(() => { console.log(ulElem.childNodes.length); }); },
這個例子也可以看出,$nextTick會待DOM渲染完成再回調,同時也可以看出,我們雖然一次點擊有三次修改data,但是多次修改會進行整合,最后渲染一次,這也說明渲染也是異步的,如果是同步,就沒辦法整合。
以上就是淺析vue中的nextTick的詳細內容,更多關于vue中的nextTick的資料請關注好吧啦網其它相關文章!
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