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- pygame實現(xiàn)井字棋之第二步邏輯實現(xiàn)
- 一、前言我們在上一篇博客中實現(xiàn)了九宮格的繪制,為我們打下了基礎(chǔ)。這次我們來實現(xiàn)基本的邏輯,比如判斷輸贏、玩家和電腦分別下棋的邏輯。二、下棋2.1 玩家我們之前在Lattice類中,有一個stats變量來表示格子的狀態(tài),# 0表示初始,1表示個人-1表示電腦self.stats = 0所以下棋本質(zhì)上就...
- 日期:2022-06-20
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- 標簽: pygame
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- 教你用Python pygame設(shè)置窗口標題和圖標
- 窗口標題pygame.display.set_caption(title, icontitle=None)’’’• title設(shè)置窗口的標題內(nèi)容• icontitle設(shè)置圖表化后的小標題† 小標題可選,部分系統(tǒng)沒有,一般不設(shè)置’’’pygame.display.g...
- 日期:2022-06-16
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- Python使用Pygame實現(xiàn)時鐘效果
- 本文實例為大家分享了Python使用Pygame實現(xiàn)時鐘效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下import pygame,sys,math,randomfrom pygame.locals import *from datetime import datetime,date,timedef pri...
- 日期:2022-07-28
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- 五分鐘學(xué)會怎么用Pygame做一個簡單的貪吃蛇
- Pygame 是一組用來開發(fā)游戲軟件的 Python 程序模塊,基于 SDL 庫的基礎(chǔ)上開發(fā)。我們今天將利用它來制作一款大家基本都玩過的小游戲——貪吃蛇。一、需要導(dǎo)入的包import pygameimport timeimport random pygame:獲取圖形組件構(gòu)建游戲 time:主要...
- 日期:2022-06-30
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- Python3.9.0 a1安裝pygame出錯解決全過程(小結(jié))
- 本文主要介紹了Python3.9.0a1安裝pygame出錯解決全過程,分享給大家,具體如下:解決方法先說一下經(jīng)驗教訓(xùn):pygame最后終于安裝成功了,但由于操作了一下午和一晚上的時間,查詢了許多網(wǎng)頁,操作了許多條命令,無法追溯到底是哪一步操作起關(guān)鍵性的作用。后來我推測是因為沒有安裝visual C...
- 日期:2022-06-28
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- python 基于pygame實現(xiàn)俄羅斯方塊
- 一、簡單說明80、90后的小伙伴都玩過“俄羅斯方塊”,那種“叱咤風(fēng)云”場景 偶爾閃現(xiàn)在腦海 真的是太爽了;如果沒有來得及玩過的同學(xué),這次可以真正的自己做一個了本實例用的是Python3(當然了Python3.5 3.6 3.7....都行 )+ pygame實現(xiàn)的運行之前需要安裝pygame模塊,安...
- 日期:2022-06-26
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- pygame實現(xiàn)井字棋之第三步邏輯優(yōu)化
- 一、前言先說一下本期的目標。首先我們在判斷出輸贏、平局的時候,只有一個控制臺輸出,很明顯不符合我們游戲的排面(doge另外,之前的邏輯有一個漏洞,就是玩家一定是先手(就是第一個下棋的人,這個也需要修改)。還有,有一個短暫的彈窗顯示到誰了,游戲的可玩性就會有提高。最后一個就是,如果點擊位置有問題,我們...
- 日期:2022-06-20
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- 標簽: pygame
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- 淺談Python pygame繪制機制
- pygame繪制機制簡介屏幕控制 pygame.display• 用來控制Pygame游戲的屏幕• Pygame有且只有一個屏幕• 屏幕左上角坐標為(0,0)• 以像素為單位屏幕控制需求 • 游戲全屏• 游戲屏幕大小可調(diào)節(jié)...
- 日期:2022-06-16
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- python實戰(zhàn)之利用pygame實現(xiàn)貪吃蛇游戲(一)
- 目錄一、前言二、搭建界面三、運行結(jié)果四、結(jié)語一、前言之前嘗試了自己用pygame寫井字棋,這次玩的是貪吃蛇系列。個人感覺模塊可能會比較大,所以選擇將函數(shù)和主要邏輯代碼分在了兩個文件中。fuc為函數(shù)模塊,存儲了事件感應(yīng)和刷新界面等部分。main模塊則是游戲的核心。二、搭建界面這里我就不重復(fù)了,可以先看...
- 日期:2022-06-20
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- Python趣味挑戰(zhàn)之用pygame實現(xiàn)簡單的金幣旋轉(zhuǎn)效果
- 一、實現(xiàn)邏輯step1、保存圖像到list列表。step2、在主窗口每次顯示一張list列表中的對象。呵呵,好像就這么簡單。所以,主要還是要有圖片。這里也分享一下圖片給大家。二、核心邏輯代碼解析(一)加載圖像到list列表def init_image(): path = ’./score/’ ...
- 日期:2022-06-18
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